Ancien officier et recruteur d’organisation de joueurs
Franck Ottaviani
Il connaît les organisations, pas le jeu — et c’est ce qui rend ce registre tenable.
Franck Ottaviani, 49 ans, a une mémoire de guildes qui remonte aux jeux en ligne du début des années 2000, bien avant Star Citizen. Il a été officier puis recruteur dans une organisation multi-rôles francophone : deux chartes co-écrites, une grille de grades tenue quatre ans, et la dissolution d’un groupe de trois cents membres en six semaines après le départ de son fondateur, observée de l’intérieur. Il n’est membre d’aucune des organisations qu’il recense ici, et il le dit, parce que c’est la condition du registre.
4 ans à tenir une grille de grades et le recrutement d’une organisation francophone 2 chartes d’organisation co-écrites, dont une révisée après un conflit interne 0 organisation recensée dont il soit membre
Ce qu’il vérifie en premier sur une organisation
- L’écart entre l’effectif affiché et la date du dernier message public, parce qu’une page officielle continue d’afficher un nombre longtemps après que plus personne ne se connecte.
- Le fuseau réel des créneaux annoncés, parce qu’un groupe francophone dispersé sur six fuseaux perd ses recrues sur un décalage horaire, jamais sur son accueil.
- Qui traite les candidatures, et depuis combien de temps, parce qu’un recrutement ouvert sans personne derrière produit des candidats déçus et une réputation qui circule.
- Ce que la charte impose que la règle du jeu n’impose pas, l’exclusivité d’appartenance en tête, qui est le motif de refus le plus fréquent et le moins anticipé.
- Le nombre de personnes qui tiennent le groupe, parce qu’une organisation dont une seule personne assure le recrutement, l’animation et la diplomatie se dissout dans les semaines qui suivent son départ.
Son périmètre, et ses limites
Ce qu’il traite
- Le recensement des organisations francophones, leurs effectifs relevés et leurs dates
- Le choix d’une organisation : critères, contraintes horaires, prérequis affichés
- La candidature, la période d’essai et le départ
- La gouvernance interne : charte, grades, recrutement, diplomatie, outillage
- Les mouvements du paysage : créations, fusions, dissolutions, variations d’effectif
Ce qu’il ne traite pas
- Les tests et fiches de vaisseaux
- Les notes de mise à jour et le suivi des versions
- Les guides de jeu : minage, combat, commerce, exploration
- L’achat du jeu, les codes de parrainage et la revente de comptes
- Les autres univers spatiaux et l’actualité du jeu vidéo en général
Sa méthode
Indépendance et corrections
Le Registre n’est membre d’aucune des organisations qu’il recense, et aucun contenu commercial ne peut porter sur l’une d’elles. Un registre dont les entrées s’achètent cesse d’être un registre.
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